2025年12月8日,發(fā)布華為應(yīng)用市場發(fā)布AppGallery Awards 2025年度應(yīng)用與游戲。年度該榜單關(guān)注打造創(chuàng)新體驗、應(yīng)用游戲深耕精品內(nèi)容的發(fā)布應(yīng)用與游戲,為用戶提供聚焦品質(zhì)與實效的年度參考,也是應(yīng)用游戲?qū)櫭缮鷳B(tài)優(yōu)秀開發(fā)者致敬,更折射出鴻蒙生態(tài)持續(xù)創(chuàng)新、發(fā)布打磨用戶體驗的年度階段成果。
年度應(yīng)用與游戲:六大標桿解鎖鴻蒙特性新體驗
華為應(yīng)用市場以數(shù)字策展人的應(yīng)用游戲視角甄選6款綜合表現(xiàn)卓越的“年度應(yīng)用與游戲”,《Remy》、發(fā)布《決勝巔峰》、年度《WPS移動版》、應(yīng)用游戲《植物大戰(zhàn)僵尸3》、發(fā)布《剪映專業(yè)版》、年度《百度地圖》悉數(shù)上榜,應(yīng)用游戲充分彰顯華為應(yīng)用市場對行業(yè)動向的敏銳洞察、對生態(tài)建設(shè)的前瞻布局,以及持續(xù)引領(lǐng)高品質(zhì)數(shù)字生活的卓越能力。
年度影響力應(yīng)用與游戲:五大趨勢勾勒數(shù)字生活新圖景
“年度影響力應(yīng)用與游戲”榜單圍繞“AI智能體”、“玩抽象”、“電子布洛芬”、“MOUNTAIN WALK”、“萬物皆可搜打撤”五大前沿趨勢,評選出《夸克》、《豆包》、《文心》、《小紅書》、《酷狗音樂》、《快影》、《NOW冥想》、《簡單心理》、《高德地圖》、《墨跡天氣》、《兩步路戶外助手》、《三角洲行動》、《暗區(qū)突圍》等應(yīng)用與游戲。這份榜單不僅是華為應(yīng)用市場對年度社會趨勢與文化發(fā)展的深度剖析,也能助力用戶高效把握數(shù)字生活前沿?zé)狳c。
截至目前,華為應(yīng)用市場可搜索應(yīng)用及服務(wù)數(shù)量已突破30萬,將持續(xù)以“數(shù)字生活畫廊”為理念,通過策展式運營讓高品質(zhì)應(yīng)用精準觸達用戶。本次榜單的發(fā)布,正是這一理念步入成熟階段的重要標志。未來,華為應(yīng)用市場將與開發(fā)者共同推進鴻蒙生態(tài)向“好用”階段演進,助力用戶暢享智慧數(shù)字生活。


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