美光已于日前宣布,索尼S說將在2026年2月底前停止向消費(fèi)級市場供應(yīng)內(nèi)存及存儲(chǔ)產(chǎn)品。命途夢
該公司計(jì)劃調(diào)整產(chǎn)品供應(yīng)方向,多舛對轉(zhuǎn)而向人工智能驅(qū)動(dòng)的內(nèi)存數(shù)據(jù)中心提供支持。
媒體pushsquare今日發(fā)文指出,危機(jī)這次內(nèi)存危機(jī)對PS6來說簡直是場噩“一場噩夢”。索尼不僅要應(yīng)對疫情及其后續(xù)對供應(yīng)鏈造成的索尼S說沖擊,還要處理零部件成本上漲與關(guān)稅問題,命途夢現(xiàn)在新的多舛對挑戰(zhàn)已經(jīng)到來。
由于OpenAI與三星等其他制造商達(dá)成合作,內(nèi)存內(nèi)存價(jià)格已大幅飆升。危機(jī)而如今,場噩消費(fèi)級市場的索尼S說內(nèi)存選擇將進(jìn)一步減少。
pushsquare認(rèn)為,命途夢作為大型制造商,多舛對索尼顯然比普通消費(fèi)者更具優(yōu)勢。它能以批量采購的方式獲取零部件,并享受規(guī)模經(jīng)濟(jì)帶來的成本效益。但對于PS6而言,這無疑又為其增添了一個(gè)潛在的棘手問題。
據(jù)此前報(bào)道,索尼下一代主機(jī)PS6預(yù)計(jì)將于2027年發(fā)布,它將憑借革命性的硬件、先進(jìn)的人工智能功能和模塊化設(shè)計(jì),徹底重塑游戲行業(yè)格局。


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