英特爾銳炫B770顯卡來(lái)襲:300W功耗沖擊3000元級(jí)市場(chǎng)
近日,英特元級(jí)英特爾在顯卡市場(chǎng)的爾銳動(dòng)作引發(fā)行業(yè)關(guān)注——其最新版VTune Profiler性能分析軟件中,新增了對(duì)Arc Battlemage系列BMG-G31 GPU及Panther Lake處理器的炫B顯卡襲支持,結(jié)合網(wǎng)友曝光的功耗物流發(fā)貨清單,一款定位中高端的沖擊新顯卡輪廓逐漸清晰。
多方信息指向,市場(chǎng)這款整卡功耗達(dá)300W的英特元級(jí)產(chǎn)品,正是爾銳傳聞中即將發(fā)布的銳炫B770。作為英特爾Arc B系列的炫B顯卡襲高階型號(hào),B770不僅在硬件規(guī)格上實(shí)現(xiàn)大幅躍升,功耗更直接將目標(biāo)對(duì)準(zhǔn)英偉達(dá)RTX 5060 Ti所在的沖擊3000元級(jí)市場(chǎng),一場(chǎng)“藍(lán)綠大戰(zhàn)”或?qū)⒃谥懈叨孙@卡賽道拉開(kāi)帷幕。市場(chǎng)
銳炫B770核心規(guī)格解析:300W功耗背后的英特元級(jí)硬件升級(jí)
從目前曝光的信息來(lái)看,銳炫B770的爾銳核心競(jìng)爭(zhēng)力集中在“規(guī)模擴(kuò)容”與“性能釋放”兩大維度,其硬件參數(shù)較前代產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)了跨越式提升,炫B顯卡襲尤其是300W的熱設(shè)計(jì)功耗(TDP),創(chuàng)下英特爾消費(fèi)級(jí)Arc獨(dú)立顯卡的功耗新高。
核心芯片:臺(tái)積電5nm工藝+32組Xe2核心,規(guī)模提升60%
銳炫B770搭載的BMG-G31芯片,采用臺(tái)積電5nm工藝制造,更通過(guò)制程優(yōu)化為核心規(guī)模擴(kuò)容奠定基礎(chǔ)。
根據(jù)規(guī)格信息,BMG-G31芯片集成32組Xe2核心,相較于前代B580所搭載的BMG-G21芯片(20組Xe2核心),核心數(shù)量直接提升60%,對(duì)應(yīng)的著色器單元數(shù)量達(dá)到4096個(gè),與英特爾初代高端卡Arc A770(32組Xe核心)持平,但架構(gòu)代際的優(yōu)勢(shì)讓其理論性能更值得期待。
核心規(guī)模的提升直接關(guān)聯(lián)到圖形渲染與計(jì)算能力。以游戲場(chǎng)景為例,更多的Xe2核心意味著顯卡能同時(shí)處理更多圖形指令,在高分辨率、高畫(huà)質(zhì)設(shè)置下不易出現(xiàn)“算力瓶頸”;而在AI計(jì)算、視頻剪輯等生產(chǎn)力場(chǎng)景中,更多核心也能提升并行處理效率,減少任務(wù)等待時(shí)間。
顯存配置:16GB GDDR6+256-bit位寬,帶寬突破600GB/s
顯存是高分辨率游戲與復(fù)雜計(jì)算任務(wù)的“生命線”,銳炫B770在這一維度同樣給出了誠(chéng)意滿滿的配置。其搭載16GB GDDR6顯存,顯存位寬從B580的192-bit提升至256-bit,顯存速率維持19Gbps的高位水平,最終實(shí)現(xiàn)608GB/s的顯存帶寬——這一數(shù)據(jù)不僅較B580的456GB/s提升33%,更超越了初代高端卡Arc A770的560GB/s,為2K甚至4K分辨率下的流暢運(yùn)行提供保障。
對(duì)于玩家而言,16GB顯存+608GB/s帶寬的組合能有效緩解“顯存焦慮”。以當(dāng)前熱門(mén)的3A大作《黑神話:悟空》為例,2K分辨率+光追開(kāi)啟的設(shè)置下,顯存占用常突破10GB,而16GB顯存可預(yù)留充足空間,避免因顯存不足導(dǎo)致的幀率波動(dòng)或畫(huà)面卡頓。
對(duì)于AI本地部署、3D建模等生產(chǎn)力用戶,更大的顯存也能支持更大規(guī)模的模型加載與場(chǎng)景渲染,減少“爆顯存”風(fēng)險(xiǎn)。
功耗與定位:300W TDP瞄準(zhǔn)高端
300W的TDP是銳炫B770最受爭(zhēng)議的參數(shù)之一——相較于B580的190W、Arc A770的225W,這一功耗提升幅度顯著,意味著顯卡需要更強(qiáng)勁的散熱方案(如6熱管+雙風(fēng)扇或三風(fēng)扇設(shè)計(jì)),同時(shí)對(duì)電源功率的要求也更高(建議搭配650W及以上額定功率電源)。
但高功耗也側(cè)面反映了英特爾沖擊高端市場(chǎng)的決心。從定位來(lái)看,銳炫B770延續(xù)了B580的“高性價(jià)比”路線,預(yù)計(jì)定價(jià)在3000元級(jí)別,直接對(duì)標(biāo)英偉達(dá)即將發(fā)布的GeForce RTX 5060 Ti。
值得注意的是,BMG-G31芯片并非僅服務(wù)于消費(fèi)級(jí)市場(chǎng),傳聞?dòng)⑻貭栠€計(jì)劃推出基于該芯片的Arc Pro工作站顯卡,進(jìn)一步覆蓋專業(yè)設(shè)計(jì)、工程計(jì)算等領(lǐng)域,形成“消費(fèi)+專業(yè)”雙線布局。
Arc B系列Xe2架構(gòu):效率與功能的雙重突破
銳炫B770的硬件升級(jí),離不開(kāi)Arc B系列統(tǒng)一搭載的Xe2架構(gòu)支撐。作為英特爾第二代獨(dú)立顯卡架構(gòu),Xe2在初代Xe架構(gòu)的基礎(chǔ)上,重點(diǎn)優(yōu)化了“效率”與“兼容性”,同時(shí)新增多項(xiàng)實(shí)用功能,為顯卡性能釋放提供底層保障。
渲染切片重構(gòu):光追性能提升1.5-2倍
Xe2架構(gòu)的核心改進(jìn)之一是渲染切片(Render Slice)的設(shè)計(jì)重構(gòu)。每個(gè)渲染切片包含4個(gè)Xe核心與4個(gè)光追單元,相較于初代Xe架構(gòu)(1個(gè)渲染切片含2個(gè)Xe核心+2個(gè)光追單元),光追單元數(shù)量直接翻倍。
不僅如此,單個(gè)光追單元的硬件規(guī)格也全面升級(jí):遍歷管道從2個(gè)增至3個(gè)(提升1.5倍),箱形交點(diǎn)從12個(gè)增至18個(gè)(提升1.5倍),三角形交集從1個(gè)增至2個(gè)(提升2倍),同時(shí)BVH緩存從8KB擴(kuò)容至16KB(提升2倍)。
這些升級(jí)讓Arc B系列的光追性能實(shí)現(xiàn)質(zhì)的飛躍。以前代B580為例,其在2K分辨率下運(yùn)行《賽博朋克2077》光追中等畫(huà)質(zhì),幀率可達(dá)55-60FPS,而若換成銳炫B770,憑借更多的光追單元與更高的核心頻率,預(yù)計(jì)幀率可提升至70-75FPS,接近英偉達(dá)RTX 4070的水平。對(duì)于追求沉浸式光追體驗(yàn)的玩家而言,Xe2架構(gòu)的改進(jìn)無(wú)疑是一大福音。
計(jì)算單元優(yōu)化:SIMD16+XMX引擎,兼顧游戲與AI
Xe2架構(gòu)的Xe核心內(nèi)部,集成了原生SIMD16 ALU(算術(shù)邏輯單元)與4深度的XMX單元(AI計(jì)算單元),其中SIMD16 ALU同時(shí)支持SIMD16與SIMD32指令,可根據(jù)任務(wù)需求靈活切換,減少計(jì)算資源浪費(fèi);而每個(gè)Xe核心包含8個(gè)XMX單元,單個(gè)XMX單元位寬高達(dá)2048bit,為AI計(jì)算提供強(qiáng)大算力。
這種設(shè)計(jì)讓Arc B系列顯卡既能勝任游戲場(chǎng)景,也能在AI任務(wù)中發(fā)揮優(yōu)勢(shì)。例如,在本地運(yùn)行Stable Diffusion生圖時(shí),銳炫B580已能實(shí)現(xiàn)每秒2-3張的生成速度,較RTX 4060快約50%。
而銳炫B770憑借更多的XMX單元與更高的頻率,預(yù)計(jì)生圖速度可提升至每秒4-5張,滿足創(chuàng)作者的高效需求。此外,英特爾還為Arc B系列推出了“AI PLAYGROUND 2.0”工具,專門(mén)優(yōu)化本地AI生圖、視頻修復(fù)等功能,進(jìn)一步降低AI應(yīng)用的使用門(mén)檻。
XeSS2技術(shù):超分+幀生成+低延遲,對(duì)標(biāo)DLSS 3
為了彌補(bǔ)硬件性能與英偉達(dá)旗艦卡的差距,英特爾在Arc B系列中推出了第二代超分辨率技術(shù)XeSS2,實(shí)現(xiàn)了“超分辨率+幀生成+低延遲”三大功能的整合,與英偉達(dá)DLSS 3、AMD FSR 3形成直接競(jìng)爭(zhēng)。
從實(shí)際效果來(lái)看,XeSS2的提升十分顯著。以《F1 24》為例,在2K分辨率+高畫(huà)質(zhì)設(shè)置下,未開(kāi)啟XeSS2時(shí),銳炫B580的幀率約為50FPS;開(kāi)啟XeSS2超分辨率(質(zhì)量模式)后,幀率提升至90FPS(提升1.8倍)。
若同時(shí)開(kāi)啟幀生成功能,幀率可進(jìn)一步飆升至145FPS(提升2.9倍)。更關(guān)鍵的是,XeSS2還加入了XeLL低延遲功能——開(kāi)啟“超分辨率+幀生成+XeLL”后,幀延遲可降低51%,避免因幀生成導(dǎo)致的操作延遲,兼顧流暢度與操控性。
此外,XeSS2還新增了對(duì)DX11和Vulkan API的支持,覆蓋更多老游戲與獨(dú)立游戲。截至目前,已有《F1 24》《遺跡2》等十款游戲宣布支持XeSS2,未來(lái)隨著驅(qū)動(dòng)更新,支持列表還將進(jìn)一步擴(kuò)大。
驅(qū)動(dòng)與軟件優(yōu)化:從“短板”到“加分項(xiàng)”
初代Arc A系列顯卡的驅(qū)動(dòng)問(wèn)題曾讓不少玩家卻步,而Arc B系列則在驅(qū)動(dòng)優(yōu)化上實(shí)現(xiàn)了明顯改進(jìn)。英特爾在顯卡控制中心中,新增了“縮放模型”“縮放方法”“量化范圍”等功能,解決了前代顯卡在不同分辨率顯示器下的畫(huà)面拉伸問(wèn)題。
在3D設(shè)置中,加入了FPS限制器與低延遲模式開(kāi)關(guān),玩家可根據(jù)游戲需求手動(dòng)調(diào)節(jié)幀率上限,減少功耗浪費(fèi);在性能監(jiān)控面板中,還支持實(shí)時(shí)查看核心頻率、顯存占用、溫度等參數(shù),并允許手動(dòng)調(diào)節(jié)頻率與電壓,為超頻玩家提供更多操作空間。
驅(qū)動(dòng)的成熟度直接影響顯卡的實(shí)際體驗(yàn)。從B580的用戶反饋來(lái)看,其驅(qū)動(dòng)穩(wěn)定性較A系列提升明顯,游戲兼容性問(wèn)題減少80%以上,而銳炫B770作為后續(xù)型號(hào),預(yù)計(jì)將繼承這一優(yōu)勢(shì),進(jìn)一步降低玩家的“適配焦慮”。
市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng):B770 vs RTX 5060 Ti,誰(shuí)更值得選?
銳炫B770的核心競(jìng)品鎖定為英偉達(dá)RTX 5060 Ti
RTX 5060 Ti的優(yōu)勢(shì):生態(tài)成熟+生產(chǎn)力無(wú)憂
英偉達(dá)的核心競(jìng)爭(zhēng)力在于“生態(tài)壁壘”,這一點(diǎn)在RTX 5060 Ti上體現(xiàn)得淋漓盡致。首先是DLSS 4技術(shù)——作為Blackwell架構(gòu)的獨(dú)占功能,DLSS 4的多幀生成效率較前代提升30%,在2K分辨率下運(yùn)行《黑神話:悟空》,開(kāi)啟DLSS 4后幀率可達(dá)79FPS,較原生渲染提升60%,且畫(huà)面質(zhì)量損失更小。相比之下,XeSS2雖然功能全面,但在部分游戲中的畫(huà)面細(xì)節(jié)處理仍略遜于DLSS 4。
其次是驅(qū)動(dòng)與軟件兼容性。RTX系列顯卡的驅(qū)動(dòng)經(jīng)過(guò)多年迭代,已覆蓋99%以上的3A游戲與專業(yè)軟件,而英特爾雖然改進(jìn)明顯,但仍有少數(shù)老游戲存在兼容性問(wèn)題。
在生產(chǎn)力場(chǎng)景中,英偉達(dá)的CUDA加速更是“碾壓級(jí)優(yōu)勢(shì)”——在Blender 3D渲染、Adobe Premiere視頻剪輯、KeyShot工業(yè)設(shè)計(jì)等軟件中,RTX 5060 Ti的渲染速度較B770快20%-30%,尤其適合設(shè)計(jì)師、工程師等專業(yè)用戶。
此外,RTX 5060 Ti的16GB顯存版本僅比8GB版貴400元,定價(jià)約3400元,“戰(zhàn)未來(lái)”屬性更強(qiáng)。對(duì)于有AI本地部署需求的用戶,16GB顯存可支持7B參數(shù)的大語(yǔ)言模型(如Llama 3),而B(niǎo)770雖顯存規(guī)格相同,但缺乏英偉達(dá)的Tensor Core優(yōu)化,AI計(jì)算效率略低。
銳炫B770的機(jī)會(huì):硬件規(guī)格+市場(chǎng)窗口期
銳炫B770的競(jìng)爭(zhēng)力則集中在“硬件性價(jià)比”與“市場(chǎng)時(shí)機(jī)”。從規(guī)格來(lái)看,B770的608GB/s顯存帶寬較RTX 5060 Ti的512GB/s提升19%,在高分辨率紋理加載、復(fù)雜場(chǎng)景渲染中更有優(yōu)勢(shì)。
32組Xe2核心的規(guī)模也略多于RTX 5060 Ti的3072個(gè)CUDA核心,理論圖形性能更勝一籌。若B770定價(jià)能控制在3000-3200元(低于RTX 5060 Ti 16GB版200-400元),則性價(jià)比優(yōu)勢(shì)將十分明顯。
更關(guān)鍵的是,英偉達(dá)RTX 50 SUPER系列因DRAM短缺已確認(rèn)延期至2026年Q3,這為B770創(chuàng)造了近半年的“市場(chǎng)空窗期”。
在2025年第四季度至2026年上半年,3000元級(jí)市場(chǎng)將缺乏新的N卡競(jìng)品,而B(niǎo)770若能在此時(shí)順利發(fā)布,有望吸引一批急于裝機(jī)的玩家。此外,英特爾計(jì)劃在2026年CES上進(jìn)一步優(yōu)化B770的驅(qū)動(dòng),若能解決剩余的兼容性問(wèn)題,其市場(chǎng)接受度或?qū)⒋蠓嵘?/p>
挑戰(zhàn)與展望:DRAM短缺+驅(qū)動(dòng)驗(yàn)證,B770能否打破僵局?
盡管銳炫B770的前景可期,但仍面臨兩大核心挑戰(zhàn):一是DRAM顯存供應(yīng)短缺,二是驅(qū)動(dòng)最終驗(yàn)證效果。
目前,全球DRAM市場(chǎng)正處于供需緊張狀態(tài),顯存顆粒價(jià)格同比上漲15%,這可能導(dǎo)致B770的生產(chǎn)成本上升,進(jìn)而影響定價(jià)策略——若英特爾為控制成本降低顯存規(guī)格,將直接削弱其競(jìng)爭(zhēng)力。
此外,英偉達(dá)已因DRAM短缺推遲RTX 50 SUPER系列發(fā)布,若B770的顯存供應(yīng)無(wú)法保障,其發(fā)布時(shí)間也可能延后,錯(cuò)失市場(chǎng)窗口期。
驅(qū)動(dòng)驗(yàn)證則是英特爾的“老問(wèn)題”。雖然Arc B系列已有明顯改進(jìn),但B770的300W高功耗對(duì)驅(qū)動(dòng)的功耗控制、溫度調(diào)節(jié)提出了更高要求——若驅(qū)動(dòng)無(wú)法平衡性能與功耗,可能出現(xiàn)“高功耗低幀率”的尷尬情況,影響用戶體驗(yàn)。
不過(guò),從B580的驅(qū)動(dòng)迭代速度來(lái)看,英特爾已建立成熟的優(yōu)化流程,B770的驅(qū)動(dòng)問(wèn)題或能在發(fā)布前基本解決。
從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,銳炫B770的意義不僅在于一款產(chǎn)品,更在于英特爾對(duì)中高端顯卡市場(chǎng)的“持續(xù)進(jìn)攻”。
自2022年推出Arc A系列以來(lái),英特爾已逐步站穩(wěn)腳跟,而B(niǎo)770作為B系列的高階型號(hào),若能成功挑戰(zhàn)RTX 5060 Ti,將打破英偉達(dá)在3000元級(jí)市場(chǎng)的壟斷,為消費(fèi)者提供更多選擇。對(duì)于整個(gè)顯卡行業(yè)而言,“三強(qiáng)爭(zhēng)霸”的格局也將推動(dòng)技術(shù)創(chuàng)新與價(jià)格下降,最終惠及普通用戶。
結(jié)語(yǔ)
銳炫B770的曝光,標(biāo)志著英特爾在獨(dú)立顯卡市場(chǎng)的布局進(jìn)一步深入。300W功耗、32組Xe2核心、16GB大顯存的硬件規(guī)格,讓其具備了挑戰(zhàn)英偉達(dá)的底氣;而Xe2架構(gòu)的效率提升、XeSS2技術(shù)的功能完善,也為其補(bǔ)上了“軟件短板”。
盡管面臨DRAM短缺、驅(qū)動(dòng)驗(yàn)證等挑戰(zhàn),但憑借3000元級(jí)的定價(jià)與英偉達(dá)延期的市場(chǎng)窗口期,B770仍有望成為2025年末至2026年初的“黑馬”產(chǎn)品。
對(duì)于玩家而言,若你追求成熟的生態(tài)與生產(chǎn)力體驗(yàn),RTX 5060 Ti仍是穩(wěn)妥之選;若你看重硬件規(guī)格與性價(jià)比,且能接受初期可能的驅(qū)動(dòng)磨合,銳炫B770值得期待。無(wú)論最終選擇如何,這場(chǎng)“藍(lán)綠大戰(zhàn)”都將為3000元級(jí)顯卡市場(chǎng)注入新的活力,推動(dòng)行業(yè)向著更優(yōu)質(zhì)、更親民的方向發(fā)展。