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海外版玩家首月突破1500萬,《燕云十六聲》孕育文化出海新范式

2025-12-17 01:02:04 來源:企業(yè)錄(www.qy6.com)-公司信息發(fā)布,網(wǎng)上買賣交易門戶 作者:休閑 點擊:345次

12月15日,海外化出海新網(wǎng)易旗下武俠開放世界游戲《燕云十六聲》(英文名:Where Winds Meet)宣布海外版本發(fā)布首月玩家數(shù)量突破1500萬。版玩繼海外版PC端取得兩周玩家超900萬、家首Steam暢銷榜TOP2佳績后,月突燕云育文近日移動端上線同樣引發(fā)熱烈反響,破萬登頂60個市場APP STORE免費游戲總榜,聲孕該作品已成為近年來中國文化“出海”的范式現(xiàn)象級作品之一。

此次移動端上線不僅支持與PC端數(shù)據(jù)互通,海外化出海新真正實現(xiàn)“跨端無縫暢玩”,版玩更針對移動設(shè)備的家首操作習(xí)慣與交互特性進(jìn)行優(yōu)化,帶來流暢沉浸的月突燕云育文操作體驗。同時,破萬游戲中的聲孕點穴、太極、范式輕功等經(jīng)典武俠元素引發(fā)全球熱議,海外化出海新更掀起了一股學(xué)習(xí)中文、研讀古詩詞、模仿中式舞蹈的文化熱潮。值得一提的是,國產(chǎn)AI捏臉技術(shù)驚艷海外,眾多外國玩家紛紛曬出自己的“國風(fēng)造型”,技術(shù)創(chuàng)新成為傳播中式審美的新窗口。

近日,中國駐美國大使、中國駐白俄羅斯大使館點贊,稱《燕云十六聲》是繼《黑神話:悟空》之后,又一款展現(xiàn)驚艷中式美學(xué)、席卷全球的中國游戲。

“我們是那個傳遞種子的人?!薄堆嘣剖暋钒l(fā)行負(fù)責(zé)人表示,“走出去”講好中國文化故事,是中國這一代游戲從業(yè)者的機(jī)遇與使命。作為首款由中國技術(shù)主導(dǎo)、講中國人文化故事,風(fēng)靡歐美市場的武俠開放世界游戲產(chǎn)品,《燕云十六聲》將繼續(xù)發(fā)揮游戲作為“第九藝術(shù)”的優(yōu)勢,加快適配更多機(jī)型、實裝更多本地化語言,讓更多全球玩家能夠沉浸式體驗中國傳統(tǒng)文化,感受中華文明的勃勃生機(jī)。

高品質(zhì)大作降維移動端,中國武俠風(fēng)越刮越猛

作為一款以五代十國時期至北宋初年為歷史背景的中國武俠游戲,《燕云十六聲》登陸歐美市場之初曾遭遇重重挑戰(zhàn),其中不乏中國歷史元素難以出圈海外的唱衰論,知名游戲媒體IGN甚至只打出6分的“及格分”。然而,《燕云十六聲》還是靠“硬實力”完成了一次中國游戲走向世界的標(biāo)志性突圍。

11月15日,《燕云十六聲》海外版本PC端正式上線,以橫掃全球之勢,力壓多款國際廠商大作。在未開放國區(qū)的情況下,Steam全球同時在線人數(shù)峰值突破25萬,強(qiáng)勢登上Steam全球暢銷榜TOP2,好評率高達(dá)89%。尤其讓海外玩家感到驚喜的是,如此內(nèi)容豐富、制作精良的游戲竟采用免費模式。有海外玩家贊嘆其已具備與世界頂尖游戲比肩的潛力。

近日,《燕云十六聲》還斬獲“PlayStation Blog玩家選擇獎:2025年11月最佳新游戲”,攜新版本預(yù)告亮相“游戲界奧斯卡”TGA年度頒獎典禮,靠頂尖品質(zhì)贏得世界掌聲。

而當(dāng)3A級品質(zhì)向移動端遷移,中國風(fēng)越刮越強(qiáng)勁。橫跨歐美、日韓、東南亞、中東等50多個國家的數(shù)百家外媒報道《燕云十六聲》移動端全球上線的消息,并預(yù)測移動端上線后用戶數(shù)將會激增。值得注意的是,此前給予“6分”評分的IGN都驚嘆游戲在尚未發(fā)布移動端的情況下,已經(jīng)吸引了900萬玩家,且Steam上有7萬多用戶給出了89%的好評率。

12月11日,移動端開啟預(yù)下載,24小時內(nèi)便迅速登頂50個市場APP STORE免費游戲總榜TOP1,包含美國、德國、法國、英國、日本等市場。不少玩家欣喜地反饋手機(jī)端高品質(zhì)畫面、順暢的使用體驗,即便是在一些老舊、低端設(shè)備,或是錄制高清畫質(zhì)的視頻時,游戲依然流暢穩(wěn)定。

(海外玩家夸贊游戲移動端品質(zhì))

PC端與移動端的跨端互通,吸引了更多不同文化背景的玩家踏入這片東方江湖,體驗中國傳統(tǒng)文化。游戲摒棄生硬的文化植入,將中國傳統(tǒng)文化深度融入互動玩法——太極奇術(shù)能從湖中“炸”出鮮魚,點穴、皮影戲、投壺等不僅是文化符號,更成為解謎、生存與探索的趣味機(jī)制。

從“觀看”到“參與”,文化元素不再構(gòu)成理解障礙,反而激發(fā)了海外玩家的興趣與共鳴。許多玩家開始主動了解中國文化,甚至產(chǎn)生親身體驗的向往。英國玩家LazyPeon便因游戲種草,專程飛赴中國,親歷武術(shù)、斗雞、投壺等傳統(tǒng)活動。面對高度還原的現(xiàn)實場景,他由衷感慨:“游戲里的世界,原來真的存在!玩一場游戲,就像走了一趟中國。”

(英國玩家LazyPeon學(xué)習(xí)武術(shù)、游覽開封)

全球應(yīng)用市場數(shù)據(jù)分析平臺SensorTower指出,《燕云十六聲》以武俠題材為文化核心,又以開放世界設(shè)計、戰(zhàn)斗機(jī)制與自由探索為玩法基礎(chǔ),使其在全球市場迅速形成差異化吸引力,展現(xiàn)出高度國際化的玩家結(jié)構(gòu)。這種跨文化的廣泛接受度表明,武俠世界觀與東方美學(xué)正在突破傳統(tǒng)文化壁壘,不再局限于華語受眾,而是逐漸成為全球玩家共同感興趣的表達(dá)方式,為中國原創(chuàng)敘事的全球傳播提供了新的內(nèi)容范例。

國產(chǎn)技術(shù)助力文化傳播,外國玩家愛上中式“AI捏臉”

游戲出海是文化軟實力和科技硬實力的雙重展現(xiàn),無論是3A級的畫質(zhì)表現(xiàn),或者是傳統(tǒng)文化的創(chuàng)新展現(xiàn),都建立在扎實的自研技術(shù)之上。

在決定游戲表現(xiàn)的底層技術(shù)上,3D引擎如同“芯片”般關(guān)鍵?!堆嘣剖暋凡捎谩皬涃悂啞眹a(chǎn)自研引擎,能在宏觀上支撐如開封城般結(jié)構(gòu)復(fù)雜的宏大場景與上萬名NPC的實時生態(tài)計算,以及PC和移動平臺流暢的跨端互通。更在微觀層面實現(xiàn)了精細(xì)的物理渲染效果,呈現(xiàn)絲絲分明的服飾繡花圖案、時間與天氣流轉(zhuǎn)的光影變化等極致細(xì)節(jié)。

“彌賽亞”引擎相關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,自研引擎是一項龐大復(fù)雜的系統(tǒng)工程,技術(shù)要求高、開發(fā)難度大,網(wǎng)易在這條自主創(chuàng)新的道路上從零起步持續(xù)投入超過10年。目前“彌賽亞”引擎擁有20多項專利技術(shù),具備執(zhí)行快、響應(yīng)快、變化快的特點,在執(zhí)行效率、能耗指標(biāo)、硬件適配度等多個方面上表現(xiàn)優(yōu)異。

此前,蘋果CEO蒂姆·庫克到訪網(wǎng)易時,曾感受了《燕云十六聲》在iPad上的硬件光線追蹤技術(shù)。在看到游戲在iPad上的水體反射后,庫克夸贊了場景的光追實機(jī)效果。

移動端上線后,“AI捏臉”功能在海外火爆出圈。玩家僅需上傳一張照片或錄制一段語音,系統(tǒng)便能智能生成擬真且“千人千面”的角色形象,吸引了大量玩家踴躍嘗試。部分海外玩家首次嘗試為自己打造一個“國風(fēng)造型”——眉眼間流淌著古典氣韻,精致的傳統(tǒng)發(fā)飾點綴其間,舉手投足皆蘊(yùn)藏東方神韻,他們紛紛給出“太漂亮了!”“這完全就是我想要的角色”的激動評價。這一創(chuàng)新不僅大幅降低了角色定制的門檻,更悄然成為傳播中式審美的新窗口。

(海外玩家體驗?zāi)竽槪?/p>

此外,《燕云十六聲》為真實還原歷史風(fēng)貌,研發(fā)團(tuán)隊走遍全國多個省市,實地考據(jù)研究,將16種類型的1200件博物真實復(fù)原于游戲場景之中,構(gòu)建出一座可交互的中國文化博物館。例如,游戲細(xì)致刻畫市井百態(tài),藝術(shù)還原虹橋、樊樓等地標(biāo),重現(xiàn)《清明上河圖》的繁華;參考古畫與陶俑設(shè)計服飾場景,依照《韓熙載夜宴圖》復(fù)原樊樓夜宴;更根據(jù)《北山酒經(jīng)》再現(xiàn)古法釀酒——這些豐富的歷史細(xì)節(jié),生動呈現(xiàn)了宋初的生活風(fēng)貌,為玩家?guī)沓两奈幕w驗。

(《燕云十六聲》參考《韓熙載夜宴圖》《清明上河圖》還原場景)

從“出?!钡健俺鋈Α?,中國敘事突圍全球

不同于神話、架空等題材的文化作品,《燕云十六聲》以五代十國末期至北宋初年為背景,還原真實的山川地理、市井百態(tài),其中所承載的家國情懷與歷史敘事,觸動人心引發(fā)共鳴。

在這里,海外玩家看到的不再是臉譜化的“東方符號”,而是一群有血有肉的志士,他們迎難而上,只為匡扶正義,守護(hù)一方蒼生。這種深沉的犧牲精神與道義擔(dān)當(dāng),跨越語言與文化的隔閡,讓許多外國玩家也為游戲劇情潸然淚下。情感,成了最通用的語言。有媒體評價道,《燕云十六聲》完成了一次從“中國產(chǎn)品出?!钡健爸袊鴶⑹鲁龊!钡膹?qiáng)勢突圍。

《燕云十六聲》發(fā)行負(fù)責(zé)人表示,海外版本中“武俠”和“江湖”等詞語沒有翻譯,直接使用“Wuxia”“Jianghu”?!堆嘣剖暋纷铛r明的辨識度是根植于傳統(tǒng)文化與武俠文化,這個辨識度無論走到哪里,都是一張身份證,絕不會弱化它。

正如游戲英文名《Where Winds Meet》所寓意的那樣——風(fēng)起之處,亦是相逢之時,這股由游戲點燃的文化漣漪,正從虛擬世界蔓延至現(xiàn)實深處。在YouTube等平臺上,中國玩家精心制作系列視頻,深入淺出地解讀游戲背后的歷史典故與文化符號,收獲眾多海外玩家的感謝;許多熱心的中國網(wǎng)友幫助外國玩家學(xué)習(xí)游戲里的中文,搭建起“中文角”;一位在意大利留學(xué)的玩家分享,他的教授被游戲中呈現(xiàn)的山水意境深深吸引,主動詢問:“這是中國真實的景色嗎?”——言語間流露出親去東方一探究竟的向往。他們還在一起探討游戲中的中國詩詞,如何用寥寥數(shù)語來表達(dá)豐富的意象與情感。

(中國玩家通過燕云與海外玩家交流中國文化)

《燕云十六聲》的全球走紅,是一次中國游戲的敘事突圍——不再迎合世界的模板,以中國人的視角講述中國的故事。當(dāng)“江湖”不再被誤解,“俠義”無需解釋,當(dāng)一個眼神、一句詩詞、一幀山水都能喚起跨越語言的情感共鳴,風(fēng)起之處,便不只是相遇,更是理解與交流的真正開始。

作者:時尚
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