很多朋友不清楚應該選擇Windows 10還是教選Windows 11,特別是版本一些游戲玩家,非常擔心系統選錯會影響到游戲體驗。教選
這種擔心也不是版本多余的,確實存在一些硬件與系統不匹配的教選情況,可能會影響到使用。版本
下面我告訴大家一個非常簡單的教選方法,或者能幫到有這個困擾的版本玩家。
其實方法非常簡單,教選那就是版本根據自身硬件的發布時間,去匹配當時的教選操作系統。以我個人遇到的版本情況當作例子,給大家說明一下。教選
我使用的版本處理器為英特爾第10代酷睿處理器,從Windows 10系統一路升級到Windows 11,教選但在安裝了Windows 11的11月更新之后,出現了資源管理器假死的情況。
只要一打開存儲很多張照片的文件夾,資源管理器就有大概率假死。我嘗試重置系統、重裝系統都沒有解決。
我個人的判斷是,由于英特爾第10代酷睿以及對應的Z490芯片組的部分驅動可能在Windows 11下并不完善,畢竟主板芯片組驅動停留在2022年,其他驅動甚至停留在Windows 11還沒有上市的2020年。
所以大概率是Windows 11新的更新發布之后,驅動層面出現了不兼容的情況,導致資源管理器出現問題。后續我也降級到Windows 10,資源管理器就正常了。
所以,如果你的硬件在Windows 11發行之前,也就是2021年10月之前,那么我推薦大家選擇Windows 10操作系統,基本就是英特爾第11代酷睿及之前型號,或者AMD銳龍5000及之前型號。
如果是后續產品,特別是英特爾第12代酷睿之后,由于大小核設計,Windows 10系統可能存在調度問題,這時候Windows 11就是比較合適的選擇。
當然,除了驅動兼容性之外,玩家還會考慮硬件資源占用情況,以及功能是否受限等問題。
毫無疑問,在硬件資源占用方面,Windows 10肯定比Windows 11有優勢,最起碼在內存占用方面,Windows 10是要比Windows 11低一些的。不過差距并不會很大,特別是開啟游戲之后。如果內存容量不是很大,非常介意這一點的話,那么Windows 10的優勢會明顯一些。
在功能是否受限方面,目前Windows 10和Windows 11都支持DX12技術,不存在差異,所以游戲中能否體驗到DX12最新的功能,兩者區別不大。不過Windows 11確實有一些獨占功能,比如DirectStorage,它可以提高游戲的加載速度;還有Auto HDR,它可以將SDR內容轉換成HDR內容。這些功能是Windows 10不支持的。如果在意這些,那么Windows 11是比較好的選擇。
另外,Windows 11在界面設計上確實要比Windows 10更好看一些,當然這是個人觀點。
誰更美觀還是取決于你自己,Windows 11的資源管理器可以開啟標簽頁,用起來更方便。
但右鍵菜單仍然比較混亂,算是有利也有弊。
總結,選擇Windows 10還是Windows 11,大家優先考慮驅動兼容性問題,建議2021年10月之前的硬件(主要是處理器和主板)選擇Windows 10,之后的選擇Windows 11。
架構為大小核設計的處理器一定要用Windows 11系統,以確保調度不會出現問題。至于獨占的功能以及美觀程度,大家可以根據自己的喜好去選擇,并不是那么重要。


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