12月15日消息,平均AMD正式發(fā)布了其FSR大更新Redstone,提升全面引入了機(jī)器學(xué)習(xí)(ML)功能,正式e支適用于新的發(fā)布RX 9000 RDNA 4系列顯卡。
FSR Redstone主要包括四大功能:
ML Upscaling機(jī)器學(xué)習(xí)超分辨率提升
ML Frame Generation機(jī)器學(xué)習(xí)幀生成
ML Ray Regeneration機(jī)器學(xué)習(xí)光線再生
ML Radiance Caching機(jī)器學(xué)習(xí)輻射度緩存
其中AMD FSR輻射度緩存基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的持百實(shí)時(shí)輻射度緩存,可加速光線追蹤并減少緩存時(shí) 間,余款游戲目前已向開(kāi)發(fā)者開(kāi)放,平均將于2026年將登陸游戲。提升
AMD FSR光線再生則基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的正式e支去噪器,適用于光線追蹤和路徑追蹤,發(fā)布能有助于實(shí)現(xiàn)逼真的持百光照和反射效果,目前已在《使命召喚:黑色行動(dòng)7》中上線,余款游戲未來(lái)將有更多游戲支持。平均
至于AMD FSR超分辨率提升,提升則基于AMD RNDA4架構(gòu)開(kāi)發(fā),正式e支能以低分辨率幀實(shí)現(xiàn)近乎原生畫(huà)質(zhì),該功能可通過(guò)AMD軟件驅(qū)動(dòng)或游戲內(nèi)集成啟用。
AMD表示,在《四海兄弟:故鄉(xiāng)》中,借助FSR超分辨率提升,可實(shí)現(xiàn)性能模式下540p大于1080p的效果。
AMD FSR 幀生成使用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)針對(duì)最復(fù)雜場(chǎng)景進(jìn)行訓(xùn)練,能夠有效減少時(shí)間偽影,畫(huà)面更穩(wěn)定,對(duì)于陰影區(qū)域細(xì)節(jié)展現(xiàn)更佳,遺憾的是AMD暫未提及多幀生成功能。
目前已有超過(guò)170款游戲支持AMD FSR Redstone,但需要注意的是,并非所有游戲均支持上面全部四項(xiàng)功能。
至于FSR Redstone的性能表現(xiàn),根據(jù)AMD的官方實(shí)測(cè)數(shù)據(jù),在使用FSR超分辨率提升、FSR幀生成、FSR光線再生的情況下,RX 9070 XT可在《使命召喚:黑色行動(dòng)7》中實(shí)現(xiàn)108FPS的平均幀率,性能提升達(dá)到了4.7倍。
平均來(lái)看,原生4K光線追蹤性能提升達(dá)到了3.5倍,在《賽博朋克 2077》中,提升甚至達(dá)到了4.9倍。






