游戲工委報告:游戲防沉迷進入“家庭攻堅”階段

12月18日,家庭攻堅中國游戲產(chǎn)業(yè)年會于上海召開,游戲游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展分論壇上中國音數(shù)協(xié)副秘書長、工委游戲工委秘書長唐賈軍發(fā)布《2025中國游戲產(chǎn)業(yè)未成年人保護進展報告》。報告調研顯示,防沉防沉迷政策長效發(fā)力,迷進25年未成年人游戲時長控制在3小時以內的入階占比為71%,連續(xù)4年基本穩(wěn)定。家庭攻堅然而家庭監(jiān)管存在漏洞,游戲游戲超時用戶中,工委73.4%使用父母或長輩的報告賬號及身份信息繞開限制,游戲防沉迷進入“家庭攻堅”階段。防沉對此,迷進唐賈軍表示“未保需要加強家庭教育,入階尤其是家庭攻堅父母協(xié)助孩子‘超時游戲’的狀況需進一步解決。”

娛樂
上一篇:2025年前三季度美國最暢銷車型排行榜:福特F系列登頂
下一篇:2025兩岸企業(yè)家峰會年會在南京閉幕