12月11日消息,騰訊前《魔獸世界》制作人 Mark Kern(昵稱 Grummz)近日在社交平臺(tái) X 上分享了對(duì)騰訊的游戲觀察。
他指出:“很多人并不真正了解騰訊的收入斯克規(guī)模。僅在中國(guó)市場(chǎng)以外,超藝騰訊的電R大贊收入就已超過藝電、Roblox 甚至《GTA》系列的馬們表現(xiàn)。”
Kern根據(jù)自身經(jīng)驗(yàn)補(bǔ)充道:“騰訊善于挑選有潛力的品味贏家,投資工作室,非常并且大多給予其充足的騰訊自主空間。他們?cè)谖鞣接螒蚬緦覍沂艽斓挠螒蚴召?gòu)領(lǐng)域取得了顯著成功。
例如,收入斯克藝電扼殺了他們收購(gòu)的超藝每一個(gè)IP和工作室,但騰訊卻找到了發(fā)展這些地方的電R大贊方法。他們不會(huì)試圖把這些工作室變成一個(gè)“騰訊工作室”,馬們而藝電則試圖把每個(gè)工作室都變成‘藝電工作室’,品味我認(rèn)為這是關(guān)鍵所在。”
該觀點(diǎn)得到了馬斯克的回應(yīng),他評(píng)論道:“他們的品味非常好。”
騰訊最近交出了一份超預(yù)期的第三季度成績(jī)單,其中游戲業(yè)務(wù)表現(xiàn)尤為搶眼。財(cái)報(bào)顯示,騰訊第三季度網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)總收入達(dá)636億元,同比增長(zhǎng)22.8%。
隨著《三角洲行動(dòng)》《無畏契約:源能行動(dòng)》等新作的成功,以及《王者榮耀》《和平精英》等長(zhǎng)青游戲的持續(xù)穩(wěn)健,騰訊游戲正重新贏得投資者的信心。
騰訊游戲的國(guó)際化戰(zhàn)略在本季度迎來里程碑時(shí)刻。國(guó)際市場(chǎng)游戲收入以43%的同比高速增長(zhǎng),推動(dòng)規(guī)模首次突破200億元大關(guān)。


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