12月11日消息,騰訊前《魔獸世界》制作人 Mark Kern(昵稱 Grummz)近日在社交平臺 X 上分享了對騰訊的游戲觀察。
他指出:“很多人并不真正了解騰訊的收入斯克規(guī)模。僅在中國市場以外,超藝騰訊的電R大贊收入就已超過藝電、Roblox 甚至《GTA》系列的馬們表現(xiàn)。”
Kern根據(jù)自身經(jīng)驗補充道:“騰訊善于挑選有潛力的品味贏家,投資工作室,非常并且大多給予其充足的騰訊自主空間。他們在西方游戲公司屢屢受挫的游戲收購領(lǐng)域取得了顯著成功。
例如,收入斯克藝電扼殺了他們收購的超藝每一個IP和工作室,但騰訊卻找到了發(fā)展這些地方的電R大贊方法。他們不會試圖把這些工作室變成一個“騰訊工作室”,馬們而藝電則試圖把每個工作室都變成‘藝電工作室’,品味我認為這是關(guān)鍵所在。”
該觀點得到了馬斯克的回應,他評論道:“他們的品味非常好。”
騰訊最近交出了一份超預期的第三季度成績單,其中游戲業(yè)務表現(xiàn)尤為搶眼。財報顯示,騰訊第三季度網(wǎng)絡游戲業(yè)務總收入達636億元,同比增長22.8%。
隨著《三角洲行動》《無畏契約:源能行動》等新作的成功,以及《王者榮耀》《和平精英》等長青游戲的持續(xù)穩(wěn)健,騰訊游戲正重新贏得投資者的信心。
騰訊游戲的國際化戰(zhàn)略在本季度迎來里程碑時刻。國際市場游戲收入以43%的同比高速增長,推動規(guī)模首次突破200億元大關(guān)。


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